Настройка и ведение рекламной кампании в Яндекс.Директ для онлайн-игры «НеШахматы»
Задача проекта: реклама онлайн игры
К нашей команде обратилась компания-разработчик онлайн игр с задачей привлечения российских игроков на сайт новой браузерной игры Not Chess ("НеШахматы"). Проект представляет собой платную игру с премиум-контентом, требующую грамотного продвижения. Клиенту требовалось настроить эффективную контекстную рекламу в Яндекс.Директ для повышения узнаваемости и привлечения активных пользователей на сайт игры.
Об игре
Not Chess представляет собой уникальную браузерную игру, которая:
- Сочетает элементы RPG и пошаговой стратегии, напоминая классические игры жанра "герои"
- Переосмысляет классические шахматные механики в фэнтезийном мире
- Имеет развивающие элементы, тренирующие стратегическое мышление и планирование
- Привлекает фанатов таких популярных игр, как Heroes of Might and Magic 3 и Final Fantasy
- Доступна как в бесплатной версии, так и с платным премиум-контентом
- Представляет собой полноценный сайт игры с личным кабинетом и социальными функциями
Анализ существующей рекламной кампании
При анализе текущей рекламы игры в интернете и продвижения сайта игры в Яндекс.Директ мы выявили следующие проблемы:
- Ограниченный охват аудитории — рекламные кампании были сфокусированы преимущественно на запросах с RPG-тематикой, игнорируя поклонников игр-стратегий и настольных игр
- Недостаточная визуализация — отсутствие видео-креативов не давало пользователям четкого представления о новой игре
- Нераскрытый потенциал РСЯ — креативы в РСЯ не передавали уникальные особенности игрового процесса и развивающие элементы игры
- Неполный список ключевых слов — не были охвачены запросы, связанные с продвижением мобильных и компьютерных игр схожего жанра
Наше решение: комплексная стратегия продвижения сайта игры
1. Расширение семантического ядра
- Добавили ключевые запросы по пошаговым стратегиям и играм в жанре "герои"
- Включили названия похожих популярных игр для привлечения релевантной аудитории
- Добавили запросы, связанные с рекламой онлайн игр в России и продвижением сайтов игр
- Включили термины, связанные с развивающими играми и их интеллектуальными аспектами
- Расширили набор ключевых слов для продвижения как компьютерных, так и мобильных игр с пошаговым управлением
2. Улучшение рекламных материалов
- Разработали новые текстовые объявления для рекламы игры в интернете с акцентом на уникальность
- Создали визуально привлекательные баннеры для рекламы онлайн игры в РСЯ
- Подготовили специальные креативы для рекламы платной части игры, подчеркивающие её преимущества
- Добавили видео-креативы, демонстрирующие игровой процесс и особенности Not Chess, включая элементы стратегии и развивающий аспект
- Оптимизировали рекламные тексты для продвижения как настольных, так и компьютерных вариаций игры

3. Настройка систем аналитики и тестирование
- Внедрили Яндекс.Метрику с настроенными конверсионными целями на сайте игры
- Провели A/B-тестирование различных посадочных страниц для разных типов аудитории
- Настроили отслеживание ключевых пользовательских действий внутри игры, включая переход на страницу платного контента
- Создали отдельные воронки для тех, кто интересуется развивающими играми, и для любителей стратегий
- Отслеживали эффективность рекламы в России по сегментам целевой аудитории
4. Оптимизация кампании в процессе работы
- Корректировали ключевые слова на основе данных о конверсиях в игру
- Перераспределяли бюджет в пользу наиболее эффективных стратегий продвижения онлайн игр
- Скорректировали ставки для аудиторий, интересующихся мобильными и компьютерными играми схожих жанров
- Дополнили кампанию продвижением развивающих аспектов игры для привлечения соответствующей аудитории
- Отключали неэффективные сегменты для оптимизации расходов на рекламу сайта игры
Достигнутые результаты
Благодаря комплексному подходу к рекламе онлайн игр в России и продвижению сайта игры, мы добились впечатляющих результатов в первый месяц кампании:
- Конверсия в регистрацию на сайте игры: 36%
- Стоимость привлечения одного игрока: 29.98 рублей
- Формирование активного игрового сообщества, участвующего в тестировании и развитии игры
- Разделение аудитории на сегменты (любители стратегий, ценители игр-"героев", поклонники развивающих игр) для последующей точечной работы
- Высокая удовлетворенность клиента результатами рекламной кампании и продвижения игры

Дальнейшие перспективы
На данный момент игра Not Chess продолжает совершенствоваться с учетом обратной связи от пользователей. Мы запланировали следующие шаги по продвижению:
- Расширение рекламы онлайн игры на дополнительные целевые аудитории
- Разработка специальных креативов для продвижения мобильной версии игры
- Создание отдельной стратегии для рекламы развивающих аспектов игры
- Тестирование новых форматов рекламы сайта игр для повышения эффективности
Мы ведем переговоры с клиентом о запуске дополнительных рекламных кампаний по продвижению других компьютерных и настольных игр из их портфолио.
Хотите так же эффективно рекламировать свою игру?
Если вы разрабатываете мобильные, компьютерные или настольные игры и ищете эффективные способы их продвижения через рекламу в Яндекс.Директ или другие каналы, свяжитесь с нами! Мы поможем настроить продвижение сайта игр и рекламу платных элементов, которая привлечет правильную аудиторию к вашему продукту.
Наша команда специализируется на:
- Продвижении онлайн игр и игровых сайтов
- Рекламе мобильных и компьютерных игр
- Маркетинге настольных игр и их цифровых версий
- Эффективном продвижении платных игр и игр с премиум-моделью
- Создании стратегий рекламы развивающих игр для заинтересованной аудитории
- Комплексном продвижении игр стратегий и игр в жанре "герои"
Хотите так же?